深センCuhubスマートタッチ工業株式会社
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赤外線タッチビジョンディスプレイと携帯電話のタッチスクリーンの違いは何ですか?

赤外線タッチビジョンディスプレイ非接触光学センサーマトリックスを介してインタラクティブな認識を実現し、その作業ロジックは、画面の端に展開された赤外線送信および受信要素で構成されるクロススキャンネットワークに依存しています。タッチイベントの位置決めの精度は、目に見えないライトスクリーンがブロックされている場合の座標ソリューションアルゴリズムに依存します。このメカニズムは、モバイル端子で一般的に使用される容量性タッチコントロールと低レベルの技術生成ギャップを持っています。物理的な分離特性により、赤外線ソリューションは導電性媒体との直接接触に依存せず、動作したオブジェクトの材料特性に対する感度を低下させます。

Infrared Touch Vision Display

赤外線タッチビジョンディスプレイ表面電荷分布の顕微鏡変化の検出に依存しているため、電界分布を変更するために動作体が特定の誘電率を持つ必要があります。赤外線システムの応答メカニズムは、スクリーン表面材料またはカバーの透過率によって絶対に制限されるわけではなく、保護ガラスまたは特別なフィルムの存在下で機能的な完全性を維持できるようにします。周囲の光干渉を抑制する能力は、2つのテクノロジーで反対の傾向を示します。強い直接光は、赤外線受信機の信号安定性に影響を与える可能性がありますが、容量溶液は電磁界乱れの影響を受けやすくなります。


のセンサーモジュール赤外線タッチビジョンディスプレイディスプレイユニットから物理的に分離されています。ディスプレイユニットは、画面の表面の機械的損傷または傷に対処する上で自然な冗長性の利点があります。容量システムのセンシング層は、ディスプレイモジュールと高度に統合されており、局所的な損傷はタッチ関数の局所障害を引き起こす可能性があります。マルチタッチの実装にも違いがあります。赤外線システムは、スキャン周波数を増加させることにより並列座標追跡を実現しますが、容量溶液は信号獲得のために高密度電極グリッドに依存しています。


の連続スキャンモード赤外線タッチビジョンディスプレイ静的なシーンで固定された消費電力を生成しますが、容量性システムは断続的な更新によりエネルギー消費を削減します。極端な温度または湿度環境では、赤外線成分の性能減衰曲線と容量性センサーの電解質の安定性は、異なる老化特性を示しています。産業用アプリケーションシナリオの好みは、汚染防止能力とメンテナンスコストの観点から、2つのテクノロジー間のトレードオフを反映しています。この違いは、タッチテクノロジーの特殊なアプリケーションシナリオへの継続的な区別を促進します。


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